crunchyroll

1: けんもですの 2025/05/27(火) 08:59:03.08 ID:UbHYv6xl0.net BE:181318991-2BP(1000)
「アニメのソニー」へ会員4年で3倍 回り始めた音楽・ゲームと好循環:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC20AMO0Q5A520C2000000/

36: けんもですの 2025/05/27(火) 09:13:29.76 ID:/+FNO07WH.net
クランチロールってなに?Dアニメストアみたいな感じ?

46: けんもですの 2025/05/27(火) 09:15:41.99 ID:2kTGzhb+0.net
クランチロールてのはアメリカのアニメ配信サイト
日本での放映後すぐに翻訳して配信したりしてる 日本の支社もある

54: けんもですの 2025/05/27(火) 09:18:03.66 ID:tY/54VZtM.net
Crunchyrollは、アニメやマンガを視聴できるストリーミングサービスです。
無料版とプレミアムプランがあります。
プレミアムプランには、Fan, Mega Fan, Ultimate Fanの3つのプランがあり、それぞれ料金が異なります。

no title

11: けんもですの 2025/05/27(火) 09:00:49.19 ID:KYB5ENmV0.net
アニメも輸出で3兆円市場だろ
10年で三倍になってるし強いわ

12: けんもですの 2025/05/27(火) 09:01:07.16 ID:G+GDmKASM.net
アニプレソニーはまじでこの業界の覇者だな

13: けんもですの 2025/05/27(火) 09:02:06.30 ID:CIa9A6uI0.net
(ヽ´ん`) ソニーは斜陽。オワコン。失われた30年の象徴
ソニー 過去最高益です
(ヽ゜ん゜)

なぜなのか

14: けんもですの 2025/05/27(火) 09:03:14.92 ID:E1r66k/X0.net
ソニーって本業以外は本当に優秀

18: けんもですの 2025/05/27(火) 09:04:34.57 ID:QmO4HA4v0.net
>>14
普通に製造業も業績良いぞ

59: けんもですの 2025/05/27(火) 09:18:56.26 ID:8VN3AGJt0.net
>>18
何が売れてんの?
ゲーム機とヘッドホンぐらいしかわからん

73: けんもですの 2025/05/27(火) 09:23:55.80 ID:jF2CqJ4I0.net
>>59
カメラとイメージセンサー

16: けんもですの 2025/05/27(火) 09:04:20.68 ID:jiNXJUykd.net
その金で良い作品つくってくれるならいいよ

19: けんもですの 2025/05/27(火) 09:04:41.07 ID:pM/8NuK10.net
パナソニックのユニバーサル売却を阻止するためのタイムトラベル映画を作ろうと思うの
タイムマシーンはちょうどドラム式洗濯機みたいな見た目がいいかな

68: けんもですの 2025/05/27(火) 09:21:55.46 ID:LXkuI0Q7M.net
>>19
ユニバーサルはソニーと並ぶ世界の音楽企業のツートップ。
時価総額8兆円だから(絵に描いた餅だけど)上手いこと育てれば時価総額4兆円のパナソニックより大きくなってた

22: けんもですの 2025/05/27(火) 09:06:27.35 ID:A/lIyRVL0.net
サブスクって最強のビジネスモデルやねえ

23: けんもですの 2025/05/27(火) 09:06:40.23 ID:0Hl1qmU60.net
1700万ってそんなに多いかな

34: けんもですの 2025/05/27(火) 09:12:40.86 ID:Q4063q/C0.net
>>23
これ有料会員数やで月1000円ならそれだけで170億やぞ桁違いだわ

24: けんもですの 2025/05/27(火) 09:07:40.26 ID:zrDHnHrI0.net
プラットフォーム市場で闘えてるの辛うじてSONYと任天堂位か?
他に日本の産業でプラットフォーム強いのってどこ?

25: けんもですの 2025/05/27(火) 09:07:57.46 ID:wZolzcWC0.net
配信サービスとしてはクッソしょぼい数字だな

26: けんもですの 2025/05/27(火) 09:08:25.84 ID:kLF50nGj0.net
米国市場に力入れて正解やな

27: けんもですの 2025/05/27(火) 09:09:53.94 ID:K4DEbRB+0.net
ソニーって昔は終わった企業だと言われてたんだよな
家電で生き残ってるのソニーだけになった

29: けんもですの 2025/05/27(火) 09:11:07.86 ID:1OjiXAgTM.net
>>27
というかソニーは白物家電やってないから
それが功を奏した

35: けんもですの 2025/05/27(火) 09:12:59.76 ID:9oGKzviO0.net
>>1
ええやん

ディズニー超えて買収しようぜ

39: けんもですの 2025/05/27(火) 09:13:41.74 ID:3q64zocG0.net
まさかソニーがこんな形で復活するとはなあ
方向転換した経営陣ほんと優秀

42: けんもですの 2025/05/27(火) 09:14:35.74 ID:WVFhUmo70.net
クランチロールは日本のアニメを取り扱っているけど日本人オコトワリ状態だからなあ
どうすんの?
なお日本のdアニメ

46: けんもですの 2025/05/27(火) 09:15:41.99 ID:2kTGzhb+0.net
クランチロールてのはアメリカのアニメ配信サイト
日本での放映後すぐに翻訳して配信したりしてる 日本の支社もある

47: けんもですの 2025/05/27(火) 09:15:53.75 ID:op+YCE4y0.net
昔からそう
SONYがファーストペンギンやって当たったら他が乗っかる

48: けんもですの 2025/05/27(火) 09:16:37.52 ID:a3Tfl2sE0.net
ソニーの本業はアニメとゲームだろ

49: けんもですの 2025/05/27(火) 09:16:44.26 ID:5WP3hUu40.net
とりあえずアニソンにソニーのアーティストが使われるようになったのがクソ

50: けんもですの 2025/05/27(火) 09:16:49.27 ID:nwTWT4EwH.net
ソニーは企画屋だからな
元に戻ったっていうか

52: けんもですの 2025/05/27(火) 09:17:23.20 ID:K4DEbRB+0.net
ソニーってオタク系の能力も高いよな
原神と発表前に提携してたし、FGOに金出して作ったのもソニー
オタク向けでずっと仕事してる角川より有能なのなんなん?

58: けんもですの 2025/05/27(火) 09:18:33.79 ID:1OjiXAgTM.net
>>52
でもパルワに手を出して訴えられた間抜けでもある

53: けんもですの 2025/05/27(火) 09:17:50.33 ID:OE8RfIFh0.net
プレステといい、日本を切り捨てる戦略なのかな

61: けんもですの 2025/05/27(火) 09:19:05.10 ID:y9XFN+Y8H.net
うまいことやってるなあ
アニソン全部ソニーってのもつまらんけどね

> 現時点でアニメ事業は音楽セグメントおよび映画セグメントに分散する事業に過ぎない。だが、ソニーGが手掛ける音楽やゲーム、映画の魅力を高め、新規ファン獲得への入り口になっている。

ソニーGがアニメ化を手掛け世界的なヒット作になった「鬼滅の刃」は、プレイステーション5(PS5)など向けゲーム「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の世界累計出荷が400万本を超えた。続編が今年8月に発売される予定だ。

アニメアワードで最優秀アニソン(アニメソング)賞を受賞したアーティストのCreepy Nuts(クリーピーナッツ)は「達成感がある瞬間は、聞いたことない音楽をつくったとき。(受賞作の)『オトノケ』がアニメのオープニングと合わさったときに見たことないものを見られた」と喜んだ。

66: けんもですの 2025/05/27(火) 09:20:42.86 ID:1OjiXAgTM.net
>>61
400万本ってまったく自慢できる数字じゃないよな
バカは騙されるけど

70: けんもですの 2025/05/27(火) 09:22:04.26 ID:an9AqWiJ0.net
>>66
なんで?
某AAAタイトルみたいに開発費100億掛けてるとかならともかく

69: けんもですの 2025/05/27(火) 09:22:02.18 ID:mdCTo3s80.net
業績見たらビビるわ
儲かってる事業とムチャクチャ儲かってる事業しかない

76: けんもですの 2025/05/27(火) 09:25:28.82 ID:an9AqWiJ0.net
キャラゲーなんて50万本売れたらおーめっちゃ売れたねーってなる規模だろうw

78: けんもですの 2025/05/27(火) 09:27:06.07 ID:a3Tfl2sE0.net
アニメのキャラゲーってどっちかというとそんなに売れないジャンルだぞ

79: けんもですの 2025/05/27(火) 09:27:06.68 ID:wXjn4tBy0.net
クランチロールアワードで
韓国アニメの俺レベを選んでる時点で信用ない

86: けんもですの 2025/05/27(火) 09:29:26.59 ID:ygr46lyI0.net
割れが野放しになってるジャンルなのにちゃんと有料会員増やしてるの凄い

87: けんもですの 2025/05/27(火) 09:30:23.11 ID:1OjiXAgTM.net
>>86
アメリカ人は便利なものならちゃんと金払うからな
あと単純に金遣いが荒い

88: けんもですの 2025/05/27(火) 09:30:55.94 ID:D+xYcgSX0.net
クランチロールが4年かけて会員数1700万人!とかイキっててもネットフリックスは3ヶ月で同じくらい新規会員取ってるんだよね…
所詮日本のアニメなんて隙間産業だってよくわかる

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1656621.html

現地時間の1月21日、米Netflixは2024年度第4四半期決算を発表した。最大のトピックは、同社の有料会員数がついに3億人の大台を突破したこと。第3四半期に比べ会員数は1,900万人と大幅に増加し、3億200万人となった。営業利益は16%拡大し、初めて100億ドルを超えている。


97: けんもですの 2025/05/27(火) 09:35:47.34 ID:an9AqWiJ0.net
>>88
アニメだけでネトフリの15分の1ってすご・・・・

102: けんもですの 2025/05/27(火) 09:39:32.37 ID:NUvOBBMP0.net
solo levelingにアワードあげたのがさすがにって批判されてるな

124: けんもですの 2025/05/27(火) 09:54:16.87 ID:RBkQsE+vd.net
>>102
まあやりすぎやな
クランチロール(ソニー)がアニプレ(ソニー)に売り込んで俺レベ製作、
俺レベに賭けてプロモーションしまくり、ドキュメンタリーまで製作
https://www.cbr.com/crunchyroll-solo-leveling-anime-production-responsible/

俺レベ(製作・A-1(ソニー)、アニプレ(ソニー)、クランチロール(ソニー))
主題歌ソニーアーティスト
クランチロール「今年のアニメ大賞は俺レベ!」

109: けんもですの 2025/05/27(火) 09:45:48.72 ID:PmFsqhZy0.net
ネトフリと違ってコアなアニメに特化してるから生き残ってるのに
的はずれな指摘だよ

111: けんもですの 2025/05/27(火) 09:46:52.46 ID:U9ua07od0.net
日本コンテンツブームで唯一恩恵受けられてる企業じゃね

115: けんもですの 2025/05/27(火) 09:48:34.11 ID:YuAl5iPOd.net
全分野業績良いぞ
あえて言うなら映画

no title

131: けんもですの 2025/05/27(火) 10:00:00.55 ID:gNu6uTwf0.net
ソニー銀行やPSN、クランチロール買収みたいな博打に近い新しい事業色々やった結果が今のソニーの好調さだからなあ
一方ひたすら既存事業のマイナーバージョンアップだけを続けて没落したパナ

139: けんもですの 2025/05/27(火) 10:09:59.70 ID:8QLZy63t0.net
違法配信サイト買収って凄いよな
ホンダが中国のパチモン工場買収した感じに似てる

143: けんもですの 2025/05/27(火) 10:10:56.45 ID:prTSMGAT0.net
バーティカルローディングのCDプレーヤーとか出してる頃が一番好きだった
CD分の奥行きを削減したいだけで作られた
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/199802/98-014/

145: けんもですの 2025/05/27(火) 10:11:26.94 ID:VgqQTTMJ0.net
有料会員でこの数は半端ないな

154: けんもですの 2025/05/27(火) 10:20:40.43 ID:f1Z97wY50.net
>>145
違法視聴海外民消したんはすごいわ

148: けんもですの 2025/05/27(火) 10:12:32.43 ID:3AbUmL3e0.net
フェイトのガチャゲーでも稼いでたし事業センスあるやつがいるんかな

155: けんもですの 2025/05/27(火) 10:21:45.92 ID:JH7DF9jY0.net
ソニーはエンタメ界の王になったな

167: けんもですの 2025/05/27(火) 10:27:13.25 ID:ylirTrrS0.net
海外なんて違法上等だから入るわけねーだろと思ってたけど案外入ってるんだな

172: けんもですの 2025/05/27(火) 10:34:28.29 ID:ilz/HdYZ0.net
違法視聴サイトだったものがここまでデカい合法ビジネスサイトになるなんてな

175: けんもですの 2025/05/27(火) 10:37:26.00 ID:3hOuL82P0.net
これソニーだったのか
アニメの英語音声がここにしかないこと多いんだよなあ

177: けんもですの 2025/05/27(火) 10:42:17.10 ID:LDXFr4gf0.net
もう電機メーカーじゃないな

179: けんもですの 2025/05/27(火) 10:46:17.94 ID:S1tovdU10.net
もう日本企業ってわけでもないが早々にそうなったとこがやはり先見の明だよな

181: けんもですの 2025/05/27(火) 10:49:16.60 ID:G8aSlDvY0.net
金融で儲けまくってると思ったら今度はこれか
リスク分散するし手広くやるのって大事だな

182: けんもですの 2025/05/27(火) 10:57:52.13 ID:UC2BAzq50.net
金融事業で女性を意識した商品開発のノウハウは蓄積されたと思うけど
グループ全体で共有されたのだろうか

192: けんもですの 2025/05/27(火) 11:15:06.96 ID:RN+i785V0.net
アニメ業界もアニプレ一強で順調につまんなくなってってんな
少年漫画もそろそろ枯渇するけどどうすんだろ

198: けんもですの 2025/05/27(火) 11:42:09.12 ID:MBVto2g10.net
ソニーは開発力もあるし
買収で失敗もしないから凄いよな
経営者が有能

203: けんもですの 2025/05/27(火) 11:57:51.27 ID:UC2BAzq50.net
>>198
SMEが有能なのだろう

202: けんもですの 2025/05/27(火) 11:52:23.89 ID:S//GCSB+0.net
映画事業のセンスの無さどうにかしてくれ

205: けんもですの 2025/05/27(火) 12:15:03.58 ID:Qevz3YxI0.net
ソニーのカメラは良いぞ
自分の子供撮りまくってるけどマジで綺麗に撮れて楽しい

207: けんもですの 2025/05/27(火) 12:39:22.55 ID:Zo6dEn6/0.net
お得意の独自フォーマットで死滅までがソニーのいいところ

210: けんもですの 2025/05/27(火) 13:05:26.28 ID:7UljBhywM.net
エイベックスもアニメ好調だな

218: けんもですの 2025/05/27(火) 15:05:16.94 ID:t+PH5wM00.net
ゲームといいこれといい、日本企業じゃ珍しく、世界的なコンテンツプラットフォーム商売で成功してるよなソニー

219: けんもですの 2025/05/27(火) 15:24:27.19 ID:OSAFnmHg0.net
SONYが凄いのは投資と回収の金勘定も出来てること
古い日本企業はそこが出来てないところが多い

41: けんもですの 2025/05/27(火) 09:13:58.31 ID:9fe8OPFB0.net
頑張れソニー
世界最強の日本のコンテンツパワーを活かせるのはお前だけだ