1: けんもですの 2026/09/12(土) 15:48:56.61 ID:3Ws7hDtD0.net BE:677076729-2BP(1000)
こんなん無料でええやろ
金とって良いレベルじゃないから(ヽ´ん`)


3: けんもですの 2026/09/12(土) 15:49:37.33 ID:IXC7I6kVH.net
HR-SaBsbgAAf7As

5: けんもですの 2026/09/12(土) 15:52:10.32 ID:x8hPPpS80.net

no title

no title

HPバーの位置がヤバい
中央にあったものを左に寄せて見にくくしてる

141: けんもですの 2026/09/12(土) 17:24:31.01 ID:y1/lrbEf0.net
>>5
UXどころか作ってるゲームが何かすらわかってなさそう

188: けんもですの 2026/09/12(土) 19:09:39.23 ID:4kKj0kLA0.net
>>5
これ原作だとHP200とかになると右端はみ出るんだよな

22: けんもですの 2026/09/12(土) 16:00:01.84 ID:py8YtGWT0.net
>>5
HPバーの左にある青いクソ長いバーはなんなの?
HPより重要な情報ってこと?

29: けんもですの 2026/09/12(土) 16:01:41.27 ID:1M9lHz/q0.net
>>22
レベルの下だからexp.かな

6: けんもですの 2026/09/12(土) 15:52:26.77 ID:qQMSgDHHM.net
禁則処理をしていないんだな

7: けんもですの 2026/09/12(土) 15:52:37.45 ID:gz3sWWnz0.net
リマスターな

10: けんもですの 2026/09/12(土) 15:53:59.89 ID:pCIDVIlu0.net
AIで文書整形しろw

11: けんもですの 2026/09/12(土) 15:54:16.14 ID:SC8tU+fA0.net
やっつけで腹立たしいな

12: けんもですの 2026/09/12(土) 15:55:09.40 ID:TKXboy320.net
なんでカンマがないの?
スペースがくるところでで改行でしょ
単にデータぶっこぬいてそのまま落とし込んだだけじゃん

16: けんもですの 2026/09/12(土) 15:57:36.56 ID:Pbv+T/9D0.net
頑なに読点使わないね
思想を感じる

19: けんもですの 2026/09/12(土) 15:58:01.61 ID:tOUgXAQd0.net
対比違うんだから仕方がないだろ
嫌なら過去作やっとけ

20: けんもですの 2026/09/12(土) 15:58:10.41 ID:vakmK3f60.net
中華のソシャゲの広告動画と同じ字幕の改行がへんなやつ

24: けんもですの 2026/09/12(土) 16:00:58.89 ID:HoHIaJlj0.net
出た糞みたいなゴチックフォント
フォントにも拘れよ

25: けんもですの 2026/09/12(土) 16:01:03.27 ID:Coxtu10a0.net
なんか字体も良くない
マシリトによると中村光一がインターフェイスの専門家で天才だったはずなんだが

34: けんもですの 2026/09/12(土) 16:03:36.17 ID:vA9p8uvZ0.net
>>25
チュンはノータッチでしょ
スクエニはヤンガスの時にチュンソフトから不思議のダンジョンを単独で作れる契約を交わしたんや

38: けんもですの 2026/09/12(土) 16:08:25.27 ID:Coxtu10a0.net
>>34
それがシレン4プレイしたときからイマイチだなって
SEとかモーションとか全てが凡に落ちた

41: けんもですの 2026/09/12(土) 16:10:09.98 ID:mU3YIAnZ0.net
>>38
6は評判いいらしいぞ
夜システムもなくなったし

43: けんもですの 2026/09/12(土) 16:10:35.51 ID:5YJJjN/n0.net
これじゃあ素敵なリマスターじゃなくて素人なリマスターやね

51: けんもですの 2026/09/12(土) 16:15:52.82 ID:3r7TTB6S0.net
改行位置とかテストで真っ先に修整するところじゃないの

52: けんもですの 2026/09/12(土) 16:16:51.65 ID:mU3YIAnZ0.net
>>51
斜め移動の不満聞くに
多分マジでテストプレイしてないと思う

54: けんもですの 2026/09/12(土) 16:17:50.94 ID:vA9p8uvZ0.net
>>52
レベルアップの度に5秒間くらい固まって操作不能になるみたいなのもある

58: けんもですの 2026/09/12(土) 16:20:32.35 ID:+JvgZ+jr0.net
これチュンソフト一切関わってないってマジ?

66: けんもですの 2026/09/12(土) 16:23:05.70 ID:mU3YIAnZ0.net
>>58
ソースコード渡してないらしいとは聞いた

61: けんもですの 2026/09/12(土) 16:21:21.70 ID:FuNOfUS30.net
レイアウトはともかく操作感に関してはスーファミ版と比較しないのかこいつら
ゲームの根幹に関わる所だろ

67: けんもですの 2026/09/12(土) 16:24:00.20 ID:JPwwzwMB0.net
よくリマスターは新人教育で使われるって聞くけどやっぱり本当なのかな

69: けんもですの 2026/09/12(土) 16:25:42.73 ID:x1l1tYU10.net
往年アニメリメイクとかもそうだけど
なんで劣化版をお出ししてくるんだ??

だったらどのハードでもオリジナル版を遊びたいんだが

73: けんもですの 2026/09/12(土) 16:28:45.30 ID:x8hPPpS80.net
ドラクエやFFは売れるから新人研修の場にされてる

齊藤:
(略)若い人たちが、安定した収支がある中で経験を積めるようにしたかったんです。『DQ』や『FF』というのはそういうIPだと思っています。

若い人たちにとって最大の勉強の場。もちろん会社にとってのパイプラインだとは思っているけど、めちゃくちゃやらなければコケないタイトルだし、

若い人たちが入ることでまた新しいものが生まれる可能性が広がる。そこで経験を積んで、その経験をもとに横スライドして、

新しいIPなり新しい会社としての貢献ができるような立ち位置にいけるようにしてあげたいんです。

106: けんもですの 2026/09/12(土) 16:50:01.84 ID:8inxzvEa0.net
>>73
それ自体は全く否定されるもんではないやろ
コナミもMGSDeltaを新人の開発力向上のために作ったと言ってるしリメイクとしては及第点の出来だった

78: けんもですの 2026/09/12(土) 16:30:44.84 ID:pVzQu6K60.net
「ちょっとステキなリマスター」とかタイトルに入れちゃってるのがきついな

83: けんもですの 2026/09/12(土) 16:34:03.47 ID:VVyXpHqC0.net
これテストプレイしてないんじゃなくてテストプレイしても何が悪いのが分かってないんじゃないか

86: けんもですの 2026/09/12(土) 16:35:27.84 ID:GAn1Vytz0.net
チュンソフトってガチで有能の集まりだったんだなってよくわかる
ドラクエがヒットしたのもチュンソフトのメンバーがプログラミングの大部分作ったおかげだし

89: けんもですの 2026/09/12(土) 16:36:59.37 ID:8inxzvEa0.net
チュンソフトもゲームフリークも下請けの有能集団という立ち位置は一緒だったのに技術力では随分差が付いたな

93: けんもですの 2026/09/12(土) 16:41:35.63 ID:jyV0dKtar.net
レベルアップの時に時間が止まるっていうのが
めっちゃ共感されてて
クソ仕様なんだろうと思ったけどどういうことなんかさっぱりだった🥺

109: けんもですの 2026/09/12(土) 16:51:14.90 ID:vA9p8uvZ0.net
>>93
単純だよ


スライムを倒した!1ポイントの経験値を獲得

(ここから操作不能になる)

(BGMがフェードアウトし2秒ほど無音)

「てれれてってってー♪」
トルネコはレベルが2に上がった。

(2秒ほど無音からBGMがフェードイン)

(操作できるようになる)

レベルアップの度に毎回これが入る

94: けんもですの 2026/09/12(土) 16:41:39.92 ID:jq9TCi2T0.net
そもそも、画面の字を小さくして視認性悪くしたがるのは何なんだ?
グラフィックが重要ならともかく、このクソグラフィックでさあ…

小さいほうがオシャレとでも思ってそう

96: けんもですの 2026/09/12(土) 16:41:54.81 ID:4rmLycVl0.net
俺みたいな素人でもガキの頃のRPGツクールでテキスト作った時に改行とか読みやすくしようとしたぞw

98: けんもですの 2026/09/12(土) 16:43:52.42 ID:8zKsNy900.net
仮にもドラクエブランドで
令和にミシシッピーレベルの改行見せられるとはな

101: けんもですの 2026/09/12(土) 16:45:16.76 ID:f1ozaRsq0.net
改行ってFFTリメイクでも同じようなやらかししてなかったっけ

107: けんもですの 2026/09/12(土) 16:50:10.25 ID:GAn1Vytz0.net
>>101
そっちは技名間違えたり、しかもボイスで間違えたまま声当てたり
酷いとかいうレベルを通り越してもはやギャグ

102: けんもですの 2026/09/12(土) 16:46:09.09 ID:IC/wFb9D0.net
昔やった人はステータスの配置やコントローラーの操作を体が覚えてるから、
再発して変えるならオリジナルも選べるようにしないと体が拒否するんよな

117: けんもですの 2026/09/12(土) 17:03:17.86 ID:8zKsNy900.net
これも3年リブートの一環?
何を見直したのか

124: けんもですの 2026/09/12(土) 17:07:09.91 ID:qXgUVvVQ0.net
FFTリメイクのファブル罫線といい
スクエニはこういうの好きやね

134: けんもですの 2026/09/12(土) 17:15:25.45 ID:AHlEFscY0.net
ドラクエとFF以外のリメイクは割と評判いいような気はする
ロマサガとか

136: けんもですの 2026/09/12(土) 17:16:20.51 ID:x1l1tYU10.net
>>134
ライブアライブも結構よかったな

137: けんもですの 2026/09/12(土) 17:16:46.00 ID:PiARw7Rh0.net
数字が2桁以上続く時はその前で改行しろ
お前らプログラミングでコレをぱっとできるかって話ですよ

145: けんもですの 2026/09/12(土) 17:29:07.49 ID:RcIXyBlN0.net
スーファミって偉大なんだな
当時のクリエイターは気合が違うわ

175: けんもですの 2026/09/12(土) 18:53:03.50 ID:U31qRZf90.net
>>145
あの頃は本当にゲーム作りたくて入った人が多かったんだろうな。今そんな人はサークル活動などでインディーズ制作する人がかなり多くなった。ゲームによるけど大手メーカーのよりインディーズの方が頑張っているよなと思うゲームも増えてきた気がする

155: けんもですの 2026/09/12(土) 17:58:55.16 ID:VTs0f5EO0.net
UIだけやたら綺麗なリマスター

157: けんもですの 2026/09/12(土) 18:02:09.33 ID:2b2wOPjn0.net
改行にこだわるのはオタクだけだろ

158: けんもですの 2026/09/12(土) 18:04:21.13 ID:vVS+GmgS0.net
フォントとか改行位置を全く気にしない奴って結構いるよな
そういう奴が書いた文章は読む気すら起きない

183: けんもですの 2026/09/12(土) 19:03:49.46 ID:u7tTb39b0.net
地味だけど満腹度100%から即99%になるらしい
実質的にはMax99%になっている

128: けんもですの 2026/09/12(土) 17:10:34.72 ID:AHlEFscY0.net
シレン2をやりたいわ