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    パルワールド

    『パルワールド』の社長が語るインディーゲームをヒットさせるポイント4つ。「市場」「大企業がやらないこと」「Mod」あとひとつは?

    palworld

    1: けんもですの 2024/09/12(木) 05:47:31.61 ID:OvKNUBNi0.net BE:985145919-2BP(1000)
    https://news.yahoo.co.jp/articles/a828cec74eecf428c3a4cf34d6cba5338fe8c7bb
    > 当然技術の進化はあると思いますが、それ以外で今後、インディーゲームをヒットさせるポイントは、大きく4つが挙げられます。「市場」「大企業がやらないこと」「Mod」「配信」です。

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    ソニー、「パルワールドエンターテイメント」を設立!パルワールドを世界的IPにするため

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    1: けんもですの 2024/07/10(水) 10:36:09.05 ID:pccyxLR00.net BE:683847785-2BP(1000)
    https://www.famitsu.com/article/202407/10282
     

    ソニーミュージックエンタテインメント、アニプレックス、ポケットペアの3社は、ゲーム『パルワールド』の国内外におけるライセンス事業を推進するためのジョイントベンチャー“パルワールドエンタテインメント”の設立に合意した。

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    パルワールドでなにかに似た謎のMODww

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    1: けんもですの 2024/01/22(月) 22:03:04.32 ID:f7s6jSLt0.net BE:345156718-2BP(1000)
    『パルワールド』驚異の500万本セールス突破。400万本達成から約18時間でさらに100万本売り上げる
    https://www.famitsu.com/news/202401/22331969.html

    2: けんもですの 2024/01/22(月) 22:03:20.26 ID:f7s6jSLt0.net BE:345156718-2BP(1000)

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